Στην εκπαιδευτική Γλώσσα Προγραμματισμού Scratch, όπως και σε κάθε άλλη Γλώσσα Προγραμματισμού, συναντάμε τις παρακάτω κατηγορίες των εντολών :
- Εντολές εισόδου
- Εντολές εξόδου
- Εντολές εμφάνισης
- Εντολές επανάληψης
- Εντολές επιλογής
- Εντολές βασικών αριθμητικών πράξεων
Για να επισκεφτείτε τον Δικτυακό τόπο για το online Scratch v.3 κάντε κλικ εδώ .
Α τάξη Γυμνασίου